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绘图处理器稳步跃上云端

52RD.com 2015年10月23日 我爱研发网            参与:5人 我来说两句
  

  转自台湾eettaiwan消息, 越来越多的绘图运算资源开始转移至云端,以满足广泛的用户需求。提供远端绘图处理器(GPU)功能的供应商预计将面临新的竞争局面。

  远端的绘图核心伺服器将“发挥更重要但较少数的功能,”市场调查公司Jon Peddie Research总分析师Jon Peddie表示,针对已经取得一些成效的工作站领域,例如使用AutoCAD的机械工程师,“我们预计远端工作站产品的销售量将超越传统的桌面端工作站。”

  随着网路频宽增加以及传输模式变得更先进,传送画素资料流量的负担相对减轻。

  (来源:Jon Peddie Research)

  以色列一家小公司首先为GPU实现虚拟化。绘图晶片设计公司Nvidia迅速地导入这项技术,如今正出货自家品牌的绘图系统。

  竞争对手AMD紧随其后,将电路板卖给GPU伺服器制造商。它还将这些功能加进其GPU与虚拟化监管程式增中,让客户能够为个别用户提供可预测的绘图运算量。从处理器巨擘英特尔(Intel)到IP供应商Vivante等其他供应商也支持这一不断成长中的趋势。

  “市面上已经开始出现许多可存取这种远端绘图核心的替代方案了,”Peddie说。

  从机械工程师开始,各个领域的使用者正相继导入云端

  机械工程师是远端绘图核心的最大用户。但这一市场相当多样化,包括医疗与制药、媒体与娱乐,以及能源与科学等产业。

  在即将于矽谷举行的虚拟化大会(Virtualize 2015)上,几家新创公司将讨论提供绘图运算的新兴方式,包括利用HTML5与WebGL的相关浏览器应用、远端GPU伺服器上的应用程式(App)所显示的资料,以及下载绘图核心App至用户端的服务。

  此外,已经被Facebook收购的虚拟实境(VR)头载式显示器制造商Oculus Rift则将分享云端绘图核心体验。

  云端服务尽管仍只占一小部份,但预计将成为GPU市场中不断成长中的领域。

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