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Nvidia:以Nvidia Shield作为多萤体验中枢

52RD.com 2013年6月9日 52RD.com            评论:0条 我来说两句
  

  转自台湾经济日报的消息,Nvidia在此次于Computex 2013展示内容,除了稍早由执行长黄仁勋示范运用Tegra 4图形运算模拟笔触的“DirectStylus”技术,主要还是展示以Nvidia Shield作为中心围绕的图形运算、手持装置、云端虚拟化应用等内容,进而串接不同尺寸屏幕画面。

  在此次Nvidia于Computex 2013展示内容中,可以看见有不少内容围绕着Nvidia Shield,包含图形运算、手持装置、云端虚拟化应用等都与此项装置有关。

  就先前Nvidia执行长黄仁勋的说法,Nvidia Shield并非是一款以掌上电玩主机为设计的装置,而是能够整合Nvidia旗下包含GeForce、GRID、Tegra等技术应用的中枢设备,让使用者能串接不同尺寸屏幕的使用体验。

  例如在Nvidia Shield中除了能使用上网、收信或下载App应用外,本身也能配合实体摇杆或触控屏幕游玩Android或Tegrazone游戏,而配合以无线方式连接搭载Kepler架构GeForce GTX显示卡的计算机端,也能透过小型云端串流方式以Nvidia Shield执行桌机上的游戏内容 (若游戏本身并不支持摇杆游玩,也能由Nvidia开放API内容供游戏厂商加入支持)。而配合低延迟无线串流技术,游戏串流中并不会影想到流畅度表现。

  除此之外,使用者也能将Nvidia Shield当作数码机上盒与电视连接,如此即可让电视变成Android TV,并且最高可对应输出4K分辨率影片。若再透过Nvidia Shield将计算机端主机内容串流至电视屏幕,加上电视端或数码机上盒端可连接摇杆的话,就能直接以摇杆配合电视屏幕游玩源自PC端串流的游戏内容。

  以目前Nvidia Shield所采用的Tegra 4处理器,主要以Cortex-A15作为基础设计,整合4+1核心技术与GeForce GPU技术,并且在即时影像渲染表现也十分惊人。除了应用在Nvidia Shield,Tegra 4目前也分别用于华硕、Toshiba与HP旗下产品。

  至于Nvidia Shield目前除了将在北美市场推出外,未来也将提供给其它OEM厂商设计使用,进而发展出不同装置产品。

 

(52RD.com)
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