| 目前电子产业的设计动能,无疑将很大的一部分集中在移动终端,尤其是手机的开发上头。就通信环境来说,移动通信系统持续朝向更高传输量及IP化发展,在应用上则带动了VoIP、email、简讯、Java Game甚至是VoD、Mobile TV等网路、广播服务的出现。这些应用型态,对于移动终端的设计都是新的挑战,本文将着重于探讨多媒体手机的开发及系统架构规划。
为了因应多媒体的表现,今日的手机必须在软硬件架构上进行必要的调整:首先是显示器,除了萤幕的尺寸愈来愈大外,为提升显示品质,在解析度上从qQVGA、QCIF,一路往QVGA升级;面板技术上则从CSTN、A-TFT、LTPS,逐渐升级到OLED;此外,MVA、IPS等宽视角技术也愈来愈受重视。
在多媒体的应用功能上,包括了视频(录影、视频节目等)、音频(语音、音乐、影音效果等)和图形(照片、游戏等),分别需要用到专门的处理技术,以及镜头、感测器、处理器、记忆体和显示器等硬件系统配备。以照相功能为例,手机相机除了诉求更高解析度、对动态摄影要求具有SDTV视频的捕捉能力外,光学伸缩镜头(Optical zoom)、手振校正功能及闪光灯都将是高阶手机的附加功能。 |