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运放平衡电阻

(2011-11-19 15:27)
运算放大器的平衡电阻是用来平衡运放的两个输入端子的失调电流的,使得两个端子的电压平衡。运放输入级一般都由于采用差分对结构,差分对结构要求电路严格对称,而实际情况是两管的β值不可能完全一致,因此导致输出端有失调电压,因此为了减小失调电压,在设计时加上平衡电阻来调节两管的电流 补充楼上一点: 运用平衡电阻来调节失调电压只在使用较大的反馈电阻Rf和采用较大的偏置电流才有效,否则偏置电…
结构体最后的长度为0或者1的数组[转] 在Linux系统里,/usr/include/linux/if_pppox.h里面有这样一个结构: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; char tag_data[0]; } __attribute ((packed)); 最后一个成员为可变长的数组,对于TLV(Type-Length-Value)形式的结构,或者其他需要变长度的结构体,用这种方式定义最好。使用起来非常方便,创建时,malloc一段结构体大小加上可变长数据…

指令寻址

(2009-6-18 22:04)
一直以为只有操作数寻址,原来还有指令寻址阿。孤陋寡闻了。今天补上这一课。寻址的定义,很多书上都不一样。我看到的最好的是唐朔飞的《计算机原理》。寻址方式是指确定本条指令的数据地址,以及下一条将要执行的指令地址的方法。寻址方式分为指令寻址和数据寻址两大类。1.指令寻址方式和操作数寻址方式a.指令寻址方式分为:顺序寻址方式和转移寻址(跳跃寻址)方式。b.操作数寻址方式(数据寻址)有以下几种:…

c语言中的printf实现

(2009-3-5 20:30)
C中的可变参数研究 一. 何谓可变参数 int printf( const char* format, ...); 这是使用过C语言的人所再熟悉不过的printf函数原型,它的参数中就有固定参数format和可变参数(用”…”表示). 而我们又可以用各种方式来调用printf,如: printf( "%d ",value); printf( "%s ",str); printf( "the number is %d ,string is:%s ", value, str); 二.实现原理 C语言用宏来处理这些可变参数。这些宏看起来很复杂,其…

串行化概念

(2009-3-5 19:49)
总目录What 、Why、How What Why How PHP串行化语法 PHP串行化实例 在JavaScript中串行化为JSON—使用json2.js 在JavaScript中串行化为JSON—使用prototype.jsPHP与JSON json_decode函数 json_encode函数 json_decode函数实例 json_encode函数实例 实践出真知 背景说明 前台JavaScript部分 后台PHP部分我还有话要说What 、Why、HowWhatOk,各位亲爱的朋友,让我们开始这个新概念的旅程,串行化这个话…

union的0x3个妙用

(2009-2-22 21:03)
在嵌入式系统中,一般不建议使用union结构,因为union结构中的各个成员之间存在相互影响,容易滋生问题。可见,union也是把双刃剑。懂得使用它的人可以做到“削铁如泥”,而不懂得使用它的人很可能会被其所伤。下面介绍的几种方法都是嵌入式系统常用的几种技巧。如果熟练掌握,将来定有所用。 1.all的使用 使用all的数据结构模型: typedef _my_union { unsigned int all; /*sizeof(my_union.my_…

sizeof和strlen比较

(2009-2-22 20:47)
深入理解sizeof作者:房秉毅 最近在论坛里总有人问关于sizeof的问题,并且本人对这个问题也一直没有得到很好的解决,索性今天对它来个较为详细的总结,同时结合strlen进行比较,如果能对大家有点点帮助,这是我最大的欣慰了。一、好首先看看sizeof和strlen在MSDN上的定义:首先看一MSDN上如何对sizeof进行定义的:sizeof Operator sizeof expression The sizeof keyword gives the amount of storage, i…
在嵌入式应用中,或许你对offsetof接触不多甚至根本没见过。如果是这样,那么从这一刻起就好好地掌握它,让它成为你的又一杀手锏吧。 1. offsetof与EEPROM我们许多人可能都使用过一些非挥发性的存储器,如常见的EEPROM。我们经常使用它们在存储一些系统的配置参数和设备信息。在所有的EEPROM中,通过串口访问的占了大多数。一般来说,对串口的访问都是按字节进行的,这使得我们不可避免会设计出下面的接口去访问…
重载函数能通过引用和非引用来区分吗,个人偏向于可以的。这里是个讨论http://topic.csdn.net/t/20041201/20/3606794.html
操作符重载里有这样一条规则:赋值操作符(=),下标操作符([]),函数调用操作符(()),指针成员访问箭头(->)必须重载为类成员函数。我写了几个函数测试了一下,当把这些操作符重载成友元全局函数时,编译器就会报错了,输出"xx operator must be a member function"。 #include <iostream>using namespace std;//赋值操作符(=),下标操作符([]),函数调用操作符(()),指针成员…
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